今年3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市;8月,字節跳動斥巨資收購VR創業公司Pico;10月,Facebook取元宇宙(Metaverse)的前四個字母,正式将公司更名爲“Meta”元宇宙無疑成了當下最火爆的概念之一,它到底是什麽呢?
其實,元宇宙的概念最早出現在1992年的科幻小說《潰雪(Snow Crash)》,是指由現實與虛拟混合而成的數字世界,允許人們透過虛拟環境在不同裝置間移動及溝通。
而根據現在馬克·紮克伯格的說法,元宇宙是更加身臨其境和具體化的互聯網,你将置身于體驗之中,而不僅僅是作爲旁觀者。
那麽,這樣一個虛拟的世界對營銷行業來說,又将産生怎樣的影響呢?
對于廣告而言,“用戶在哪裏,廣告就應該出現在哪裏”。元宇宙概念的提出,标志着一種更有吸引力、更令人興奮、侵入性更小的數字廣告形式即将出現,成爲未來廣告的主要形式之一。而内容無疑是其中的主角,将成爲元宇宙競争最爲激烈的一個領域。
在虛拟的世界,品牌要想以更真實的方式與消費者建立聯系,最大的難點在于如何在虛拟世界中建立全新的背景和故事,這對品牌的塑造能力、提出了更高要求。而元宇宙概念下,相較于圖文内容載體,具有沉浸式、代入感的視頻形式會變得更受歡迎。
元宇即将宙開啓又一個時代新次元,你做好準備了嗎?